O 3D Studio Max é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações, sendo usado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetas eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual.
AULAS
Aula 1 – Sobre o 3DS MAX
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Aula 2 – Formas e Splines
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Aula 3 – Comando Line
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Aula 4 – Trabalhando a Nível de Segmento e Comando Text
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Aula 5 – Objetos 3D Primitivos
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Aula 6 – Modelagem Mesh
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Aula 7 – Trabalhando Com Arestas, Faces E Polígonos
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Aula 8 – Modificadores – I
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Aula 9 – Modificadores – II
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Aula 10 – Modificadores – III
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Aula 11 – Objetos Compostos
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Aula 12 – Ferramenta Connect e Scatter
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Aula 13 – Objetos em Patch
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Aula 14 – Editor de Materiais
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Aula 15 – Mapas
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Aula 16 – Editor de Material Slate
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Aula 17 – Dicas e Truques
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Aula 18 – Iluminação
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Aula 19 – Tipos e Controle de Sombras
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Aula 20 – Características de Câmeras
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Aula 21 – Conceito, Método e Controle de Animação
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Aula 22 – Animação Path e Ghosting
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Aula 23 – Track View
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Aula 24 – Animação de Luzes e Materiais
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Aula 25 – Animação Space Warps
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Aula 26 – Dicas e Truques para Animação
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Aula 27 – Efeitos Especiais
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Aula 28 – Efeito Neon
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Aula 29 – Sistema de Partículas
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Aula 30 – Renderização
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